Trójkrotni Bilet do Trojnego Mega Dziesięciokrotnego Własnego Jackpota

1. Temat, scena i design wizualny

Slot "Triple Money Jackpot" należy do kategorii gier z tematem finansowym lub hazardowym, co nie jest niczym nowatorskim w świecie slotów. Gracz wprowadzony zostaje do klimatu miasta, gdzie możemy znaleźć różnorodne budynki i ogromną ilość ludzi szukających szczęścia. W tle widzimy dwa duże ekraniki wyświetlające informacje o graczu oraz jego aktualnym wyniku w gierze.

Design graficzny jest dość minimalistyczny, a czarny kolor dominuje na planie. Klawisze bębnowe są poziome i ciemne z nieco większymi teksturami i efektem Triple Money Jackpot prysku świetlnego przy każdym skacie. Wokół klawisz rozlokowano niewielkie, eleganckie ikony. Budynek w głębi, którym można było by się spodziewać wyrazistej animacji w tym typie gier, został praktycznie obnażony i nie ma zbyt wielu ruchomych części.

2. Symbole, animacje i design dźwiękowy

Najczęściej spotykane symbole są: symbol Wild (dzik), karta ze szachownicą reprezentująca graczowi "Kasjer", oraz trzy posortowane od góry do dołu kwadraty przedstawiające różne ilości pieniędzy w zależności od miejsca na planszy: 10, 20 lub 30. Szczególnie pierwsze dwie znane nam już symbole są niczym niezwykłym dla tej kategorie gier.

W menu "Menedżer Gier" można zaobserwować istnienie pięciu innych symboli, które nie zostały przedstawione w czasie gry. Trzy z nich to posortowane od góry do dołu kwadraty z ilościami: 1, 2 lub 3; oraz dwie karty z efektami świetlnymi. Nie wiadomo jaką funkcję spełniają symbole te.

3. Reel, linia gracza i mechanika gry

Gra to typowy slot mechaniczny: każdy spin jest niepowtarzalnie losowana kombinacja symboli na pięciu bębnach do dwóch rzędów gracz stara się zdobyć wyższe ilości punktacji za posortowane od góry do dołu kwadraty, co z czasem prowadzi do udziału w bonusie i możliwością otrzymania większych sum pieniężnych. Wynik podawany jest na ekraniku bocznym.

Mechanika gry w Triple Money Jackpot jest bardzo podobna do innych slotów, jednakże jej układ posortowanych od góry do dołu kwadratów nieco odróżnia tę grę od innych. Kolejność losowania symboli na bębnach jest skutecznie maskowana przez graficzną iluzję przyśpieszenia.

4. Mechanika Wilda, Scattera i specjalistyczne ikony

W tym grymie działają dwa typy "specjalnych" symboli: Wild (dzik) oraz scattere nie ma w tej grze ani jednego skrótowca z dzisiejszego doświadczenia graczy. Oto opisy obu symboli:

  • Wild:
    • Może pojawić się jako każdy znany symbol na planszy.
    • Pomoże uzupełnić brakujące symbole w kombinacji.
    • W tym grymie dzik nie ma specjalnej wartości punktowej.

5. Bonusy i bonusowe rundy

Gracz może wejść do trzech rodzajów bonusu, każdy z którym jest powiązany z pojawieniem się innych symboli. Dwie różne kombinacje będą prowadzić gręcza do otrzymania wyższych sum pieniężnych:

  • Bonus "Kwadraty": dostępny w przypadku zdobycia trzech lub więcej symbołów posortowanych od góry do dołu.

    • W tym bonusie, gracz ma prawo postawić 3 kwadrate i wygrać pojemności pieniędzy o wielkości: $1000,$5000,$10,000.
  • Bonus "Karta":

    • Dostępny w przypadku uzupełnienia 5 posortowanych od góry do dołu symbolów.
    • W tym bonusie, gracza poproszono wybrać kolor kart i stawkę za którą chce obstawiać. Wygra każdego kolora otrzymuje odpowiednią kwotę pieniędzy.