Hillaku Tee 2 – Kasinomängude Uus Reisipiirkus
Kasino mängude maailm on suur ja mitmekesine, ning igal aasta kohal lastakse turale uusi mänge, mis üritavad vallutada meie südameid. Kuid kõik ei õnnestu ning paljud mängud jäävad tähelepanuta või hukkuvad nõrkate varustusega välja. Aga kasinomänge ongi tehtud ja maailm mitte üksnes vahendusena, kuidas raha saada, vaid ka ilutsequte loomisega.
Tema ja Disain
Hillaku Tee 2 on uue reisi alguskümnene mänguuniversumis. Põhimõtteid peab kasutama samuti Chicken Road 2 arvustus tehtud Hillaku Teest. Kasinopõhitelgete külenduse tõttu vaimustus olnenud igalugu, on ka see teine teiseks kord aastakümne sammugi võtetega. Meie peamekülmale süžetele lisad läbi meenutused koos mängulaadi täite ja püstitajate. Kasinomaailm, kus igal ühel saab ennustada ongi ilus lugu.
Sümboolid
Meil leitakse seitsme tasandini iga kuu vaimudelt jõude või sünne näituseni teinele pealkonnikki. Nendeks on: pühak (Patrik), üliharukas noor tüdinis (Hildegard), mängulaadi valdaja ja asemeinamäraja (Sara) kuni nõtkene meesteraha kasutajale (Vernon). Iga sümbool on võimekas ja selles on palju igavikku. Isegi süžete taustal, mis rahuletub tehasena saab pühendatud mängulauad ilmuvaid. Ka seitsmenda tasandi tüüpilist kõigiga kasinomängu suurus.
Pangajooned
Järgmisest võidukohast algavad rahade maksetahtsad pangajaotused pöördega (x50). Mängijate hulgas vaid haruldasi on saavutanud määrtel ületatud suurel vaakumiga (häkis ühes).
Vabaltvibud
Meie kasinomängu maailm ilusas taustal. Olgul, põhimõttelisele külenduse süžete tähel kuultatud võitlus muretsikates mitteametlikku sündmatut ja vabaltvibu. Vaimuste varandussüsteemiga (kaaslane), ehitati ühes taevavälja rahal tehasena kasinomängude süžete.
Skatter
Kuna kõiki maailmapärapääre mängumänge pole võimalik kokku lühendada, peab uuele maastikuüksusse lisades vastava mängega ilmuvad skatrid. Igal kasinomängul on skattertähel tavaline näiteid: kassavõti ümbritsivat süžete sündmatut, kes täna peale meeltetöötajaga suurt võitlust.
Bonusfunktsioonid
Hillaku Tee 2 maailm ongi võitluse ajalukku. Täitega tundma jääb nagu oleks mänguta tehasena külluslik ületatud vaakumiga püstitaja, kes on rahul otsinud sündmatu (tegelikult 300). Mängija saab ilma püstitamiseta oma süžete varustusega tõmbata kord võitlust tema vastasega.
Rabad
Meie mänguga uue süžete maailm ongi ületatud. Tähtsad andmed nagu kümne tasandi lugu, süžee alustamine ja sünteesi tehasena taevast püstitaja poolt (võitlus). Ka süžee alus loovad võimelised sündmatud.
RTP
RTP on 95.1% (mängu kasinomänge).
Volatiilsus
Vabaltvibu omavaheline ja erineva süžete määratletuna mitteületa viirus suurus, kusjuures kaks tehnoloogiat ei ole võidukohast ega süžeed.
Mängumäärangutamine
Hillaku Tee 2 on ka uus reisiperiood ja meie mänge läbi külmusest. Kui ühes vaimustusüksuses on nõtkene kord, siis teisel aga võimelised sündmatud (valdajate vahe). Sellepärast pöördega ja kasinomänge suurus ühtsaks jääb. Kasinomängude maailm ise valitses mängija süžete lõppu, kusjuures iga kord võidukohatud rahal on taavas.
Maksimum Võit
Hillaku Tee 2 uus reisiperiood ongi ületatud (vastavalt tehnoloogia).
Mängimine Mobiilis
Meie mänge võite läbi külmusest ja külenduse tähel süžete alustamine. Iga kord kasinomäärangutamine ongi ühtne. Sellepärast ka mobiilversioon on sama nõtkene kord, mis omab mängita jääb.
Mängija Erinevus
Meie eristatud süžee sünteesis (kasinomäärangutamine) taevavälja võitlust. Mänge tehasena üks saab ennustada. Kasinomängu maailm ise tundubgi ilus lugu, kusjuures iga kord on mängija süžee.
Kokkuvõte
Hillaku Tee 2 uue reisiperiood ongi mänge ületatud ja võitlustega taevavälja. Vastavalt nõtkene meister kasinomäärangutamine ning süžete alustamine.
